腾讯科技讯 11月1日 ,由中国通信企业协会增值服务专业委员会主办的“第五届电信增值业务国际论坛暨手机游戏产业高峰论坛”在北京
召开。这次论坛有国内四大电信运营商,多加海外运营商,全球手机游戏厂商参加,共同探讨电信增值市场的发展前景。腾讯科技作为特邀门户支持,为大会作全程直播。
以下是文化部文化市场司网络处副处长刘强先生发表主题演讲:积极促进手机产业健康发展。

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刘强:非常高兴今天在这里发言,今天我们参加这个会非常荣幸,手机游戏国际产业高峰论坛组委会邀请文化部在这里做一个讲演,今天我看了一下,除了我一个人以外,你们全部都是专家,文化部在手机游戏管理中间是什么样的位置,它的管理角度是什么,在跟组委会交流以后,我们把选题定了下来,我们从文化部政府管理的职责角度,今天和大家做一些交流。就是说文化部作为内容产业的管理者,怎么看待手机游戏的发展现状,对这个产业是怎样认识的。第二,文化部在这其中作为内容的管理是怎么样管理的,一些基本的制度。第三,文化部怎么样推进手机游戏产业在现在的这样一个格局中间的迅速发展。所以下面我从三个角度来谈谈我们的一些意见和想法,和大家进行一些交流。首先以手机游戏为表现形态的数字娱乐产品正在成为无线增值业务的重要的应用领域,在这种应用的过程中,从文化内容的角度来看,我们认为首先定位于数字娱乐产品。第二,它在我们移动运营的这一块里的内容引导方面来说,将是一个重要的应用领域,这样一个重要的应用领域是建立在这样一个基础之上的。首先以PC平台为主的网络游戏在中国已经形成了一个完整、成熟的、盈利的产业链,自2001年,网络游戏在中国增值经营以来,它的快速成长产生了极大的一种产业效益,甚至可以说挽救了中国的互联网,为中国互联网的应用高潮奠定了非常好的基础。这种网络游戏的运用,特别是基于PC平台的这样一个网络游戏所取得的各方面的效果,无论是经济的、思想观念的和社会的效益,实际上起到了两个作用,一是对我们中国传统的一种玩物丧志的思想观念进行了冲击,看上去今天我们讲的只是一句话,但是它的作用,对社会思想和人们认识的深刻的影响力,这一块儿是功不可没的,而且这种冲击实际上把网络游戏对于游戏这样一个很小的概念,在中国玩物丧志的传统概念中作为政府的一个产业,正面的形象,起到了这样一个作用。二是它调和了产业发展和社会认知的冲突。中国自改革开放以来,中国政府和中国社会对游戏的认识是不统一的,可能我们从产业的角度认为它是一个能拉动产业,但是社会认识,引发的社会问题,在中国是相当激烈的。我们在对国外的考察过程中,美国、日本、韩国都走过了相应的阶段,他们在50年、20年或者30年前已经解决了这个问题,但是我们中国正在经历这样一个过程。所以以PC为平台的网络游戏的发展,实际上我们得出两个结论,一是冲击了中国玩物丧志的传统观念,对人的思维的一种影响,二是调和了产业发展和社会认知的冲突,建立在网络游戏发展基础之上、社会认识之上产生的一种平衡,它调和了这种观念,这种调和的作用就是社会的稳定性,它树立了游戏在中国得以发展的正面的社会形象。正因为有了这个社会形象,对于这样一个现实,对于处于成长期,我们怎么样判断手机游戏还在发端、成长期,对于成长期的手机游戏产业而言,可谓是沐浴了雨露,借来了东风。为什么这样说?因为PC平台上的网络游戏的发展和一种社会效益、经济效益在中国认知思想的转变,对政府行为管理思路的改变,对社会发展和人们认识的改变,网络游戏是起到了先锋的作用。
在网络游戏之后,手机游戏的这种发展,实际上是前人栽了树,后人乘了凉。因此我们说,这对于手机游戏而言是借助了手机游戏发展更良好的社会环境和产业环境。我们今天在座的各位,在发展手机游戏的过程中,可能遇到了辛苦,遇到了苦恼,遇到了社会认知的一种冲突,可能要比网络游戏要少得多,因为你们正逢其时。这是我们谈到的中国政府对于手机游戏发展基础的一个认识。我们认为,手机游戏产业在这个基础之上将会迅速发展。也就是说,当十亿多中国手机拥护基本的通信需求得到满足之后,增值的应用随着技术的发展扑面而来,我们看到,手机游戏将会从中脱颖而出,它同音乐、彩铃、彩信等娱乐方式相比,手机游戏的吸引力、娱乐性、互动性,当然还有它的连性**,这是有社会争议和产业争议的问题,更能聚集人气。也就是说,我们能通过这种方式取得更有效果的消费市场,让产业链的各个环节能够在手机游戏的环节中产生无限的想象力和更切实可行的商业模式,这是我们对手机游戏发展的一种判断,它一定会比音乐、彩铃、彩信这种迅速消费的东西所产生的效益,对运营商、对产业链的各个环节更有想象力,更能非常好的建立商业模式。在众说纷纭的3G时代的来临,新一轮的无线增值业务将会吸引着各方利益群体。大家都在准备,所以在我们工作的过程中,我们大量的工作就是回答和解释手机游戏部分的运营商SP甚至个人对它的咨询。我们发觉,在面对手机游戏新一轮的机会的时候,各方人士都怀着无限的畅想,这种畅想是非常健康的,这种畅想也是对我们产业满怀着期望,也是说明我们手机游戏在中国的发展发热之初的一种饱满精神。
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