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互联网老兵陈年13日聊“Web2.0生死符”
http://tech.QQ.com   2006年11月10日10:53   腾讯科技       ()

互联网老兵系列访谈回顾:

方兴东:Web2.0被严重低估 我曾心太急 张杰贤:三年后web2.0概念消失

谢文泼冷水:现有Web2.0网站无一及格  科学家钱华林:互联网架构存致命缺陷 

TechWeb祝志军:Web2.0网站很难做到上市 宫玉国:Web2.0尚在圈地 不见耕地

腾讯科技讯 Web2.0将互联网新贵、80后创业先锋推上风头浪尖,在我们感叹新一代互联网激情燃烧时,却忽略了聚光灯之外的一群人,而多少次,我们正是站在这些“巨人肩膀”上走来……

他们曾经叱咤风云,在互联网头十年创下无数里程碑;他们在互联网新十年,同样不甘于沉寂。他们正在或将进行新的创业,从历史中走来,他们有最精辟的经验谈,是最好的意见领袖,他们对互联网有着最深刻的见解和最敏锐的洞察力。

老兵们怎么看互联网新技术、新热点、发展趋势?Web2.0、VC、SP新政策、创业者、草根、新网站等等话题都值得我们讨论。

给前行者勇气,为前行者指路。 腾讯科技新近推出“互联网老兵”系列访谈,敬请关注。

网友提前提问

本期聊天预告:

时间:11月13日星期一下午2:30-3:30

聊天嘉宾:我有网总裁、卓越网前执行副总裁陈年

聊天主题:web2.0生死符 相关策划:寻找web2.0生死符

陈年简历

1969年4月出生于山西闻喜。

1997年参加与创办席殊好书俱乐部,并出任该俱乐部会员刊物《好书》第一任主编。

1998年6月受《中国图书商报》之邀,创办《书评周刊》。

2000年参与创办卓越网,担任图书事业部总监。

2004年2月担任卓越网执行副总裁。

2005年4月创办我有网。

我有网简介

我有网成立于2005年4月,由中国IT业界资深人士、原卓越网执行副总裁陈年先生创建。

作为国内第一家专家提供网络游戏增值服务的公司,我有网推出的交易频道秉承“三最二不”有保证的方针,将建成品种最全、规模最大、物美价廉的网络游戏交易平台;我有网依托强大的品牌、资金、技术和业界资源优势,聘请了近二十位资深研究员组建了中国第一家网络游戏研究中心对网络游戏的市场动态和未来趋势进行定性和定量分析;我有网组建了专业的网游记者与作家群建立了网游娱乐新闻频道,成员包括产业界中的从业人员、职业作家、特约专栏撰稿人以及业余资深玩家,专注报道网游虚拟世界内部的经济、军事、娱乐、文化等新闻事件,将最新咨询第一时间提供给游戏玩家;我有网还设置了交友频道、互动社区,将网络游戏虚拟世界中的新鲜、刺激、好玩和精彩生活一网打尽。

我有网将以中国最大的网络游戏交易网站为基础,向中国一亿网民提供在网络虚拟世界中网络游戏帐号、网络游戏货币、网络游戏装备的产品和服务。

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[责任编辑:sophiasun]

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