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本报北京
7月16日电 (记者 余建斌) 从今天开始,在我国运营的网络游戏都必须安装网络游戏防沉迷系统,凡是没有开发安装该系统的网游一律不准公开投入运营。
由新闻出版总署等8部委颁发的《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏“收益”将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的“收益”降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
据了解,将“健康”游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。
[责任编辑:sophiasun]
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