腾讯科技讯 北京
时间2月22日,九城(Nasdaq:NCTY)发布截至2007年12月31日的第四季度及全年未经审计的财务报告。九城董事长朱骏在财报发布后的电话会议中表示,《魔兽世界》在中国增长势头良好,九城与暴雪关系良好,对2009年的续签非常有信心。此外他还表示,去年从韩国T3公司代理的《劲舞团2》将于第二季度开始测试。
朱骏还表示,目前正在与暴雪协商下一个资料片《巫妖王之怒》,但还没有推出具体的时间表。朱骏对资料片充满信心,“第一个资料片(《燃烧的远征》)上线以后,我们PCU(同时在线人数高峰)有了30%的提升,我们相信接下来的资料片会对《魔兽世界》带来更大的增长。
朱骏还表示,收费和免费是运营游戏的两种模式,九城将在未来推出的一些新游戏中采用免费模式,通过这两种模式来提升九城未来业绩。
朱骏对九城旗下其他游戏运营情况进行了披露。他表示,《奇迹世界》与上一季度保持平稳增长;《卓越之剑》为免费游戏,推出之后整体表现令人满意;我们看了《FIFA Online》在韩国的用户数据,对该游戏拥有很强的信心,再加上其游戏品质、原有单机用户的转移、国内足球用户众多等,《FIFA Online》在中国一定可以取得良好的业绩。
朱骏说,《劲舞团2》将于2008年夏季开始测试,随后采用免费模式进行商业运营;《暗黑之门-伦敦》已在韩国处于公测,2月22日在韩国商业化运营,为计时收费。目前已受到用户欢迎。我们预计在2008年年底前在中国进行上线测试。(文/柔石)
以下是九城董事长朱骏与CFO李巧恩(已离职)电话会议答分析师问摘要:
分析师:《FIFA Online》这款足球游戏很受关注,能否介绍一下其团队组成情况?
朱骏:《FIFA Online》的团队没有一个来自魔兽的团队,因为这是两种不同的游戏,魔兽是大型游戏,《FIFA Online》是休闲游戏。现在《FIFA Online》的团队是一个全新的团队,他们拥有非常丰富的运营经验。
瑞信华莱士·程(Wallace Cheung):能否详细说明一下《魔兽世界》2007年第四季度的收入情况,利润水平以及最高同时在线人数(PCU)、平均同时在线人数(ACU)等数字?另外,2008年第一季度的运营情况,截至目前的运营情况?
李巧恩:2007年第四季度,《魔兽世界》的最高同时在线人数为99万,平均同时在线人数为17万。2008年第一季度有传统的寒假和春节假期,因此业务受到一些影响,但预计春节和寒假结束后营收有望继续增长。
华莱士·程:南方雪灾对公司的运营有影响吗?
李巧恩:影响很小。公司一季度运营主要受春节和寒假的影响。
分析师:关于授权许可的续约问题,公司与暴雪是否已就未来《魔兽世界》的续约达成协议?
朱骏:其实在一年以前,就有很多人问我,说现在有很多竞争者出现,与九城争夺《魔兽世界-燃烧的远征》的授权许可,但我们已经在去年推出了这一资料片。九城与暴雪一直保持良好的合作关系,我们有信心与在2009年与暴雪续约。
分析师:《魔兽世界》近期将有另外一款升级包(《巫妖王之怒》)推出,推出的时间?
朱骏:关于资料片的问题,我们正在进行协调,但现在还没有时间表。《魔兽世界》的第一个资料片推出后,游戏的最高在线人数出现了30%的增长,我们相信第二个资料片推出后,《魔兽世界》的用户数量会有很大增长。
分析师:九城目前的游戏定价模式如何?有没有考虑过由时间收费模式转向道具收费模式?道具收费模式有无增长空间?目前《魔兽世界》的营收增长是源自玩家数量的增长,还是源自ARPU的增长?
朱骏:在中国这两种运营模式都成功,《魔兽世界》是按时收费游戏,目前增长情况良好,证明这种收费模式是可行的。我们也考虑过由时间过渡到道具模式,现在这两种模式都在保持稳定的运营状态。九城已开始尝试由免费提供游戏时间、收取道具费用的模式。
JP摩根分析师迪克·魏:2007年第四季度的市场推广费用如何?未来一、两季度市场费用的增长情况?
李巧恩:2007年第四季度的市场营销费用为450万美元,其中《魔兽世界》的营销费用约为250万美元,SUN(奇迹世界)和GE(卓越之剑)各为100万美元。目前,《FIFA Online II》已经完成了小规模的技术测试。一旦推出,该款游戏将使市场营销费用出现较大增长,但具体的财务预测现在还不确定。
分析师:《劲舞团2》何时推出?这款游戏的运营计划是什么?
朱骏:《劲舞团2》将是08年的主打产品,在今年夏季推出。当然,在推出已有游戏的同时,也不排除正在谈判的新的成熟游戏进入市场。值得注意的问题是,美国和韩国的开发商已经学会和理解了中国市场,所以我们认为他们的新游戏会对中国市场带来新的血液。
分析师:《FIFA Online II》的资本支出预计是多少?会达到1000万美元~2000万美元吗?你们预计这款游戏能够获得多大成功?
李巧恩:《FIFA Online II》目前正在进行技术测试,是小规模的技术测试。预计近期将开始公测。由于这款游戏尚未推出,因此具体的支出不好预计。初始阶段,我们计划开通两、三个服务器区,随着用户数量的增加,服务器区将扩大,相应的支出也将扩大。但初期的资本支出应该在数百万,不会达到1000万,以后可能会比较高。
分析师:我注意到,2007年第四季度,SUN的营收收入与上一季度基本持平。而九城第四季度的赢利性更强,这是不是说利润率提高主要来自《魔兽世界》?
李巧恩:SUN游戏对营收的贡献与前一季度基本相当,预付费、后付费用户数量均有增长,第三季度SUN的ARPU是52元人民币,第四季度SUN与GE合计的ARPU为73,因为GE处于推广期,收入较低。从营销费用表上可以看出,我们营销推广还是比较成功的。预计2008年第一季度利润率将与去年同期基本持平。
分析师:九城08年的税率是多少?
李巧恩:最近中国颁布了新税法,预计新年度的税率将为18~20%,但由于地方政府最终的实施细则还未公布,因此存在变化的可能性。
法国巴黎银行分析师:你们提到FIFA将采用道具收费模式?你们预计这款游戏开通时会有多少道具可以出售?未来数量增长情况?道具的数量限制会否影响这款游戏的成功?
朱骏:FIFA这款游戏,我们推出是《FIFA Online II》,没有运营《FIFA Online I》。《FIFA Online II》有很大改进,基本上接近可以运行的所有技术,游戏接近完整。目前的道具数量令人满意,具体道具的推出情部没有确定的时间表。根据我们对FIFA在韩国市场的运营情况的调查,我们有信心成功运营这款游戏,相信道具和内容会不断更新,我们有信心在中国推出。
分析师:游戏运营商经常通过并购游戏开发商来保持后续产品的供应,比如盛大就收购韩国的游戏研发商?九城在代理游戏、保持后续的游戏方面有何计划?是与开发商合作,还是集中运营现有游戏?
朱骏:九城注重产品,不管自主研发,还是代理产品,不管哪种,只要是好的产品,就会推出。我们与多家游戏开发公司合作,推出好的游戏产品。
瑞信分析师:关于《魔兽世界》安装包被退回的问题,目前退回的数量是多少?安装包退回的法律问题是否得到了解决?
李巧恩:《魔兽世界》安装包被退回与知识产权的分歧有关,目前相关的诉讼仍在进行,但不会对公司财务产生大的影响。退回数量的金额大约为120万元人民币。
JP摩根分析师迪克·魏:SUN和GE两款游戏的收入情况如何?ARPU的增长怎样?
李巧恩:SUN的运营一直比较平稳,GE是在去年11月推出的,因此ARPU方面的潜力还没有完全挖掘。我们认为两款游戏的ARPU水平相差不大。
分析师:点卡分销方面,经销商的折扣是否保持平稳?
李巧恩:公司在这方面的政策一直保持一致,2007第四季度以及2008年第一季度点卡的折扣方面的政策没有变化。(编译/梅子)
[责任编辑:hunterlong]
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