腾讯科技讯 北京
时间2月26日,盛大网络发布其2007年第四季度和全年财报。财报显示,盛大网络净营收创下历史新高,达9780万美元,比去年同期增长51.8%;活跃付费账户数与游戏ARPU值的增长,推动了盛大营收的增长。
2007第四季度净营收创新高

盛大网络2007年第四季度财报显示,其净营收创下上市以来新高,达到9780万美元,比上一季度增长8.8%,比去年同期增长51.8%。
自2006年重新回归网络游戏核心,推出免费网游模式,提出3C战略(Content、Community和Commerce)之后,盛大网络的营收开始回升,并逐步攀高,由2006年第一季度的4260万美元最低点,上升至2007年第四季度的9780万美元。
盛大网络董事长兼CEO陈天桥对未来充满信心,根据其预计,2008年第一季度盛大净营收将首次突破1亿美元。
净营收创纪录的达到9430万美元

盛大网络的核心收入来自网络游戏。从财报中可以看到,2007年第四季度其网游净营收达到9430万美元,创下历史记录。同样,由于公司战略回归至网络游戏,来自网络游戏的收入由2006年一季度的3860万美元,上升至2007年第四季度的9430万美元。
MMORPG贡献多数收入 休闲游戏发展平缓

对比自2005年一季度以来盛大的网络游戏收入构成,大型角色扮演网络游戏(MMORPG)一直为盛大贡献了最大的收入,而休闲游戏的贡献相对较小,发展颇为平稳。
从图表中可以看到,自2006年第一季度之后,盛大网络MMORPG收入增长快速,由当时的2810万美元,增长至2007年第四季度的8260万美元,将近翻了三番。
游戏ARPU值环比略微下滑

盛大于2005年底宣布网络游戏免费战略,此后其收入主要来自活跃付费用户。根据财报披露,自2006年一季度开始,盛大ARPU(每用户每月贡献收入)值持续增长,由当时的30.4元,增长至2007年第四季度的57.8元。随着ARPU值的增长和活跃付费账户的增加,推动了盛大营收的增长。
不过,相较于2007年第三季度,第四季度盛大的ARPU值略微下滑,上一季度这一数字为59.7美元。
活跃付费账户增长至347万

根据盛大披露的数据,其活跃付费账户在2007年第四季度增长至347万。2007年第三季度、第二季度、第一季度和2006年第四季度的数据分别为308万、272万、234万、229万。活跃付费账户的增长,也是盛大总营收增长的重要因素。
毛利率保持在56%到71%之间

从2005年到2007年,盛大网络毛利率在56%至71%之间徘徊。其中,2006年一季度到三季度毛利率最低,这与盛大当时正尝试免费网游模式有关。
此外,盛大第四季度净利润为4010万美元,较去年同期增长21.8%,较上季度增长22.5%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为3.98元人民币(54美分),去年同期为3.32元人民币,上季度为3.26元人民币。
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[责任编辑:hunterlong]
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