所得税支出
2008年第一季度的所得税支出为人民币4000万元(约合570万美元)。
净收益
巨人网络2008年第一季度的净收益为人民币3.387亿元(约合4830万美元),比去年同期的人民币2.481亿元增加了36.5%,比上一季度的人民币3.338亿元增加了1.5%。巨人网络2008年第一季度的净收益率为71.8%,相比去年同期的78.2%和上一季度的76.8%略有下降。相比前几个季度净收益增长率较低以及净利润率有所下降的主要原因是2008年第一季度增加了所得税支出。
现金及现金等价物
从2007年12月31日的人民币72.955亿元下降到2008年3月31日的人民币58.35亿元(约合8.321亿美元)。现金及现金等价物的大幅下降主要是用来回购2亿美元的股票。
企业焦点与展望
征途-目前的行业趋势是网络游戏的社区化和社区的游戏化。为了顺应这一趋势,我们在一月份全面推出了《征途》新资料片“同城约会”。该资料片使得同城的玩家能够聚集到同一个服务器内,并相互结识,这为玩家间建立现实生活中的联系提供了机遇。正因为游戏社区的凝聚力从线上延伸至线下,“同城约会”不断提升《征途》的受欢迎程度,并在2008年第一季度创造了150万PCU(最高同时在线人数)的记录。目前,团队正在紧锣密鼓地研发下一个资料片,将融合即时战略的模式和玩法,更体现战争中的操控,并推出全新的职业和技能。玩家间更加紧密的联系和更多的团队合作将更加推进社区建设,我们计划将于2008年第二季度末推出下一个资料片。
巨人-公司的第二款自主研发游戏《巨人》于2008年第一季度末进入公测。该游戏的开发起初来自于玩家的反馈,游戏中的方方面面,从现代军事主题到大量休闲游戏元素,都是通过我们对玩家意见的整理和分析而得以开发的。在内测阶段,我们不断听取玩家的反馈,分析他们所关注的问题,最后将他们的想法实现为游戏中的新特色与新功能。结果,《巨人》在公测首日就超过了最高同时在线人数23.7万,该成绩甚至超越了《征途》于2006年4月公测时的PCU(最高同时在线人数)。
万王之王III-《万王之王III》是一款3D免费版大型多人在线角色扮演游戏,背景取自于欧洲中世纪的魔幻世界。目前,该游戏正在台湾进行工程测试,以检测其各种玩法的性能,比如战争平台、角色平衡和任务系统等方面的特色,都将分别进入测试。我们还组成了内部研发团队,并在上海
招募了高级经理人,与台湾研发人员共同合作,将游戏本土化,以便适应中国大陆的市场。我们计划于2008年第四季度在中国开始游戏的内测,并于2009年初进行公测。
体育帝国-《体育帝国》是一款3D大型角色扮演类体育竞技网游,涵盖了多个运动项目。游戏的开发商瑞士体育帝国有限公司于2008年第一季度末在欧洲限号发布,首批开放5000个帐户。开发商预计在半年内帐户数量将激增至50000个,并定期开放新功能。目前,瑞士体育帝国公司的开发人员和我们的研发队伍正在调整该游戏,使之适应大中华市场,我们期待于2008年的下半年在中国发布该款游戏。
2008年第二季度预测
根据目前的展望,巨人预计2008年第二季度总净营收将在4.95到5.05亿人民币之间。
电话会议
巨人网络高管层定于2008年5月16日,周五早上8点(美国东部时间)/凌晨5点(美国西部时间)/晚上8点(北京时间)举行电话会议,讨论2008年第一季度的财务业绩以及最近的商业活动。如欲参加电话会议,请致电+1(866)510-0704(美国境内用户),或+86108001300399(中国境内用户),或+1(617)597-5362(美国及中国以外其他国家用户),并输入密码24395264,即可参加会议。
电话会议的网上直播和重放也可以在巨人网站的投资者关系页面上查阅:http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php。
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[责任编辑:alonliu]
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