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巨人总裁刘伟:改革开放让我们有机会重回IT业
http://tech.QQ.com  2008年11月07日10:57   腾讯科技    我要评论(0)

腾讯科技:企业越大,责任越大,贵公司如何看待成功后所肩负的企业社会责任?有哪些具体的举措?

刘伟:巨人网络认为,企业在创造利润、对股东利益负责的同时,应当承担对员工、对社会和环境的社会责任,包括遵守商业道德、生产安全、职业健康、保护劳动者的合法权益、节约资源等。

具体而言,主要是以下几个方面:第一,巨人网络具有成熟科学的职业培训体系——“巨人计划”,为员工提供了双向晋升通道,并且拥有行业最高收入的水平,保证员工与企业共同发展;

第二,巨人网络自成立之初就是自主研发国产网游的积极实践者,巨人的服务器技术,在全球都处于领先地位,向世界展示了中国网游行业的技术实力,为中国网游产业的发展做出了自己的贡献;

第三,巨人网络拥有IT行业最优秀的客户服务队伍,一直致力于实践“绿色网游”理念,集团CEO史玉柱先生更是网游分级制度的积极倡导者。

此外,在刚刚过去的汶川大地震中,巨人网络向灾区总计捐款300万元,公司董事长兼CEO史玉柱向灾区共捐款2000万元;巨人网络一直热心环保事业,史玉柱是环境保护组织阿拉善SEE生态协会的主要成员。

巨人大事记

2004-11-18 上海征途网络科技有限公司(巨人网络前身)成立,第一款MMORPG《征途》开始自主研发

2005-11-15 《征途》内测,同时宣布《征途》“永久免费”,首次提出“公测之时不删档”

2006-04-21 《征途》正式公测,公测当天最高同时在线人数突破20万

2006-07-25 宣布《征途》首创网游商业新模式,拉开网游运营模式的“第三次革命

2006-08-05 《征途》正式版《风雨同舟》正式运营,开创网游免费模式,拉开网游运营模式的“第三次革命”

2007-05-20 《征途》同时在线突破100万,成为全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏

2007-08-16 正式推出《征途时间版》

2007-11-01 巨人网络在美国纽约证券交易所成功上市

2008-03-28 《巨人》正式公测,公测当天最高同时在线人数达到23万

2008-04-28 《征途》同时在线达到210万,成为当之无愧的“中国第一网游”

2008-06-29 巨人网络宣布入股51.COM,社区化战略迈出重要一步

2008-07-23 正式推出《征途怀旧版》

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[责任编辑:skylei]

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