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刘伟:征途模式曾遭质疑 因老网游“看不懂”
http://tech.QQ.com  2008年11月07日11:20   腾讯科技    我要评论(0)

腾讯科技:如果让您总结,贵公司的成功,主要得益于哪些因素?改革开放对贵企业而言,是怎样的机遇?您是如何抓住的?

刘伟:巨人网络自2004年底创立至今,4年时间成为中国最大的网游企业之一、并成功在美国纽交所上市,可以说有很多经验可以总结,团结的团队、创新的理念、科学的管理……,但最重要的,还是公司抓住了改革开放的大机遇和网游市场蓬勃发展的有利契机,适时地开创了免费模式和大力提倡精品战略。

大家也知道,巨人一开始是在深圳、珠海从事软件开发业务的,也是当时中国最著名的软件公司之一,正是随着改革开放的不断发展,我们才能有机会在四年前重新回归IT行业,创办巨人网络,进入网络游戏市场。

腾讯科技:现阶段的互联网,您最关注哪些机遇?(宏观的或者微观的)

刘伟:宏观层面上,我们关注随着改革开放的不断过大关,农村经济体制改革的不断推进,从而所创造出来的越来越大的国内需求市场。

从微观层面来讲,我们最关注的网络游戏社区化、社区网络游戏化所带来的新的商业机会。网游行业的发展除了关涉盈利模式之外,与IT硬件与软件的更新同样息息相关,适应并应用新的游戏平台、体验设备、开发技术等等的速度和程度,将是衡量网游企业竞争力的重要指标。

腾讯科技:设想一下30年之后,互联网将是怎样的情景?能够给人们的生活与工作带来哪些新的改变?

刘伟:经历了十几年的发展,成熟的商业模式、产业环境已经形成,互联网产业自身的巨大产业价值已经浮现,其中的巨大潜力令人惊叹。相信随着新的中坚力量不断壮大,新的商业模式不断涌现,新的观念在网民中不断普及,中国互联网行业将迎来更大的发展。

30年之后,互联网行业给人们的生活与工作带来的改变一定会超出我们现在的设想。

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[责任编辑:gydong]

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