腾讯科技讯 11月14日,领航资本管理合伙人杨镭在2008首届WEBGAME和SNS社区大会上表示,WEBGAME公司成功的前提是行业整合。
杨镭表示,WEBGAME的性质不像大型传统游戏,更像很多零散游戏的汇集。相信有一天WEBGAME会成功,也会有上市的WEBGAME公司,但前提是WEBGAME行业需要整合,顶多留下两三家大的WEBGAME公司。
由中国互联网协会和中国投资网联合举办的“2008首届WEBGAME和SNS社区大会暨WEBGAME运营与融资项目双选会”于2008年11月14日在北京世纪金源大饭店馆开幕,腾讯科技做现场直播。
以下为领航资本的管理合伙人杨镭演讲实录:
杨镭:从资本角度反过来看传统网络和WEBGAME。中国很多网游上市以后非常赚钱,大家都知道巨人、完美时空非常赚钱。另一方面,资本市场给他们未来的估值不是很高,你觉得很奇怪。你今天是有一款非常吸引人的游戏,那么你会有第二款吗,你下一款怎么样呢?网游公司下一款不行还有营运能力吗?
中国网游公司每步都走过来,似乎还走不错,但是永远有一个挥之不去的阴影在头上。我跟网游业内专业人士,包括一些创始公司CEO们谈,他们说你看这些网游公司全是第一款游戏成功,第二款网络游戏不怎么样。
其实仔细看WEBGAME的性质不像大型传统游戏,更像很多零散游戏的汇集,它有一天如果成功的话,反而没有说下一款游戏会不会更成功。反过来看WEBGAME公司有一天如果成功,那么它会更像是一个门户,这上面必须有很多游戏,大家上来总有选择的小游戏。
相信有一天WEBGAME会成功,也会有上市的WEBGAME公司。但是前提是WEBGAME行业需要整合,就是业内有一天可能就是两三家WEBGAME公司。这是我的一个预估。
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[责任编辑:drvzhang]
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