腾讯科技2016腾讯科技 > 互联网报道 > 互联网新闻 > 正文

网易游戏毛利率第二季度受累魔兽同比降17%

2010年08月19日08:42腾讯科技我要评论(0)
字号:T|T

[导读]与自主开发游戏相比,《魔兽世界》的毛利率较低,这主要是由于为代理运营游戏产生的相关特许权使用费,代理费的摊销以及技术咨询服务费等原因。

腾讯科技讯 北京时间8月19日消息,网易今天公布了公司截止到2010年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。财报显示,2010年第二季度网易实现净利润4.86亿元人民币(7160万美元),与去年同期4.68亿元人民币相比增长3.8%。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“第二季度,我们的新游戏和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的运营继续为游戏收入带来稳固的环比和同比增长。”

“为配合著名音乐人周杰伦出任《梦幻西游Online》产品代言人,我们在6月份推出了一系列重大的市场推广活动。7月份,我们推出了《梦幻西游Online》的唯美版,使《梦幻西游Online》成为全国首款双美术版本网游。唯美版为3D绘图,游戏中的人物造型更加生动写实。目前我们正在积极筹备《梦幻西游Online》新的资料片,预计于第四季度推出。《大话西游 Online II 》和《大话西游3》的新资料片也将于第三季度如期推出。”

“我们最新的游戏《大唐无双》在其第一个全季度运营中的表现超出我们的预期,因此,我们计划在第三季度提前推出该款游戏的新资料片。《天下贰》在第二季度结束后,已经成功运营整整一年,我们对它的表现很满意。在第三季度,我们将为这两款游戏展开大型的市场推广活动。此外,8月16日,我们在北京为《大话西游 Online II》运营8周年举行了盛大的庆祝活动。”

“代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》在第二季度继续表现良好。目前,《魔兽世界》的新资料片《巫妖王之怒》已经通过相关政府机构的运营审批,我们一旦完成相关的技术流程,就正式启动运营。我们已经计划了一系列的推广活动,以配合其在中国的首次发行并期待《巫妖王之怒》能够成功推出并得到新老玩家的喜爱。”

丁磊先生接着说,“由于对重要活动如2010年世界杯和上海世博会的全面报道,我们的门户网站浏览量迅猛增长,同时由于国内经济回暖,广告商日益认识到我们用户的多样性、广度和忠诚度。另外,内部组织架构的改进也带来了更有效的市场营销和销售执行力度。综合以上种种,第二季度广告收入环比增长60%,同比增长100%。”

2010年第二季度财务业绩

收入

2010年第二季度总收入达13亿元人民币(1.99亿美元),上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和8.72亿元人民币。

2010年第二季度在线游戏服务收入达12亿元人民币(1.74亿美元),上一季度和去年同期分别为11亿元人民币和7.82亿元人民币。

2010年第二季度广告服务收入达1.46亿元人民币(2,150万美元),上一季度和去年同期分别为9,150万元人民币和7,280万元人民币。

2010年第二季度无线增值服务及其它业务收入为1,990万元人民币(290万美元),上一季度和去年同期分别为1,810万元人民币和1,780万元人民币。

毛利润

2010年第二季度的毛利润为8.78亿元人民币(1.3亿美元),上一季度和去年同期分别为7.81亿元人民币和6.92亿元人民币。毛利润的环比上升主要是由于4月份推出的自主开发游戏《大唐无双》所贡献的收入,和代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的收入的增长,以及广告收入的增长,但这些增长又被增加的成本所部分抵消。广告收入的增长是由于前述因素的组合所带来的。成本的增长主要是由于运营《魔兽世界》特许权使用费和咨询费的增加,新增人员相关成本上升,因公司新的限制性股票奖励计划导致的股权成本的增加,以及2010年第二季度信息费用的增加。

毛利润的同比上升主要是由于在线游戏和广告服务收入的增长。在线游戏收入的增长主要是由于《魔兽世界》、《天下贰》和《大唐无双》等在线游戏收入的增加。此外,公司在2010年第二季度从清理沉默账户中,确认的在线游戏收入为1,040万元人民币(150万美元),去年同期为8,330万元人民币。2009年5月公司发布与游戏玩家的服务协议的修改后,于当年第二季度首次进行了沉默账户清理。广告收入的增长主要是由前述因素的综合影响带来的。前述收入的增长又因为《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费,服务器折旧费用和托管费用,在线游戏和广告业务的人力成本,以及2010年第二季度股权成本和信息费用的增加所部分抵消。

毛利(损)率

2010年第二季度在线游戏的毛利率为71.3%,上一季度和去年同期分别为72.1%和88.3%。2010年第二季度毛利率环比保持稳定。毛利率同比下降主要是因为当季代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的运营,与自主开发游戏相比,《魔兽世界》的毛利率较低,这主要是由于为代理运营游戏产生的相关特许权使用费,代理费的摊销以及技术咨询服务费等原因。

2010年第二季度广告服务的毛利率为46.4%,上一季度和去年同期分别为22.9%和16.6%。毛利率的环比和同比上升主要是由于广告收入的大幅增加,但又被2010年第二季度销售成本的小幅增长所部分抵消。

2010年第二季度无线增值服务及其它业务的毛损率为38.7%,上一季度和去年同期分别为34.0%和43.0%。

运营费用

2010年第二季度运营费用为2.69亿元人民币(3,960万美元),上一季度和去年同期分别为2.26亿元人民币和1.75亿元人民币。运营费用的环比上升主要由于《梦幻西游Online》和《魔兽世界》市场推广活动频繁,坏账准备费用增加,以及因第二季度公司新颁发的限制性股票奖励计划导致的股权成本的增加。运营费用的同比增长主要是由于打造公司品牌的广告投放增加,个别游戏产品和门户相关的市场推广活动如赞助车展、时装展的费用提升,以及销售和市场营销、管理、研发领域的股权成本和人力成本的增长。

净利润

2010年第二季度净利润为4.86亿元人民币(7,160万美元),上一季度和去年同期分别为4.52亿元人民币和4.68亿元人民币。2010年第二季度,公司在其他,净值项中录入净汇兑损失为6,780万元人民币(1,000万美元),上一季度汇兑损失为3,950万元人民币,去年同期汇兑收益为4,720万元人民币。汇兑损失的环比和同比变化主要是由于截止到2010年6月30日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。此外,公司在2010年第二季度向玉树地震灾区捐献了1,500万元人民币(220万美元)。2010年第二季度每股(美国存托凭证)净利润(基本和摊薄)都为0.55美元。上一季度和去年同期分别为0.51美元(基本)和0.51美元(摊薄)以及0.54美元(基本)和0.53美元(摊薄)。

所得税

2010年第二季度公司所得税费用为7,550万元人民币(1,110万美元),上季度和去年同期分别为9,450万元人民币和1.15亿元人民币。2010年第二季度实际税率为13.4%,上一季度和去年同期分别为17.4%和19.8%。所得税实际税率的环比下降主要是由于集团的一家在中国的子公司利用了以前年度的亏损冲抵了当季度的应纳税利润。实际税率的同比下降主要是由于按照对国家税务总局2009年4月发布的新通报的理解,当地税务局在2009年6月通知集团的一家主要子公司应按照12.5%而不是7.5%缴纳2008年和2009年第一季度企业所得税。

其他信息

截止至2010年6月30日,网易的现金和定期存款共为83亿元人民币(12亿美元),2009年第四季度为70亿元人民币。此外,截止至2010年6月30日,公司还有一笔约3,200万人民币的限制性存款,此笔款项为一笔向暴雪娱乐支付咨询费的抵押金,为期12个月,到期日为2010年10月。此抵押将需要每年续签,直至运营代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》的代理协议终止。

2010年第二季度经营性现金流入约为7.44亿元人民币(1.10亿美元),上一季度和去年同期分别为6.77亿元人民币和5.44亿元人民币。

** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为2010年6月30日纽约联邦储备银行H.10统计公布的人民币中午买入汇率,即:1美元=6.7815元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2010年6月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

电话会议

网易公司管理层将于美国东部时间2010年8月18日星期三晚上9时(北京/香港时间2010年8月19日星期四早上9时)召开电话会议,首席执行官丁磊先生和代理首席财务官蔡安活先生将在电话会议中讨论公司财务和运营状况并回答问题。

有意参加者请在会议开始前10-15分钟拨打877-941-2068 (国际: 480-629-9712), 电话会议重播保留至美国东部时间2010年9月2日,电话号码800-406-7325(国际303-590-3030),密码4331426#。同时网易公司网站投资者关系栏目http://corp.netease.com将保存本次财报发布的网上直播实况12个月。

[责任编辑:cinderliu]
登录 (请登录发言,并遵守相关规定) 分享至: 腾讯微博
如果你对科技频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。到微博反馈
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·
  • ·

热点推荐

本文来自 腾讯网 迷你版