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世纪佳缘司暘:将VR带入互联网婚恋社交领域

腾讯科技[微博]2016年04月29日16:42

世纪佳缘司旸:将VR带入互联网婚恋社交领域

腾讯科技讯(相欣)4月29日消息,2016全球移动互联网大会(GMIC)今日在北京开幕。世纪佳缘高级副总裁司暘在接受腾讯科技专访时表示,世纪佳缘正在探索VR在社交和婚恋领域的应用。

随着VR技术的不断发展,世纪佳缘近年来也一直在探索VR在社交领域的应用。“虽然现在VR技术更多的应用在游戏和电影领域,但VR本身就带有社交属性,未来VR在社交领域将会有巨大的发展前景。”司暘表示。

互联网相亲与VR的结合体现在三个方面,一是马上推出VR版的“非诚勿扰”,全景还原整个节目流程,用户甚至可以体验作为男女嘉宾在台上的感觉和氛围;二是把线下的相亲活动做成VR直播;三是在一对一红娘方面,通过VR展示用户的全景照片等。

司暘表示,与VR的结合需要软件、硬件同时发展才能给用户提供更好的服务。目前,VR在互联网婚恋行业的应用还有需要攻克的难关。

比如目前多数设备还停留在定焦全景阶段,和真正VR的概念还有一段距离。“真正VR的概念,是在设备里面看到的全部是全景3D效果,看到的每一个地方都是像人眼看到的一样,但现在论是设备还是带宽资源都达不到这样的程度。”

以下是专访实录:

腾讯科技:世纪佳缘结合VR在相亲方面做了哪些探索?

司暘:我们现在有几个方式都在进行摸索,因为我们是软件服务企业,是服务型企业,并不做硬件,所以跟暴风这样的科技硬件公司在合作。我们马上会推出VR版的非诚勿扰,因为大家看到的非诚勿扰是电视节目,所以体会不到拍摄过程中的流程,也体会不到男嘉宾在台上面对十几个女嘉宾的压力。这次跟暴风的合作,也是我们能够全景去还原整个流程,甚至让你去体验一下作为男嘉宾或女嘉宾再台上的感觉或氛围。

另外,我们现在有很多的线下活动,大概一年有一千多场线下活动。即便是一千多场,大概也是覆盖在三五百万人,其实对于1.6亿的用户来说是杯水车薪的。现在也开始做活动VR直播,能够让参与不到现场活动的人通过VR直播的形式参与和看到现场的环境和氛围。

还有红娘的店面专门去提供一对一的婚恋服务,之前会让用户留一下纸面资料或拍照片给用户看,但是现在有了VR的方式可以去拍全景照片,真正让他体验到跟女生面对面坐的时候是什么感觉。

另外我们马上会筹备一个VR的实验室,希望根据硬件的发展速度对今后VR的进展,以及结合世纪佳缘的服务进行一些筹备和策划。

腾讯科技:这个行业中现在有很多的公司在做VR,但其实不是特别成熟,您对于世纪佳缘本身跟VR相结合有没有什么样的预期?

司暘:这个行业需要软件、硬件同时发展才能为用户提供更好的服务,因为只有硬件时,用户感受不到硬件带来的变化是什么。如果只有软件,也无法体验专门带来的东西,所以硬件和软件企业需要结合在一起去共同促进这个行业的发展。我们作为软件服务企业也要跟硬件企业去合作,不管是成立体验室或拿出成熟的产品给用户看到,才能让用户深刻感受到VR时代真正来了。否则用户只看到今天他出了硬件,明天他出了硬件,但是在硬件中能感受到什么并不知道,所以软件也要跟上硬件的发展步骤共同给用户去提供方案,这样才能在时代里面体验到VR带来的乐趣。

腾讯科技:我们这一块大概做了多长时间?

司旸:其实我们也是从去年年末的时候开始的,现在筹备了三四个月吧。第一个是我们会为企业和线下实体店做了一些VR版宣传片。另外也采购了一些直播设备,能够通过各个平台的VR直播把线下活动直播出来。现在我们也在跟暴风的合作是积极筹备VR APP,通过用户的设备真正体验非诚勿扰的流程。

腾讯科技:和暴风的合作已经达成了吗?

司暘:已经达成了,正在制作过程中。

腾讯科技:用他们的VR产品?

司暘:我们会真实还原场景,暴风的团队提供拍摄。我们作为一个软件公司只能还原场景,并没有相应的设备去进行后期制作、合成,这些东西都是要通过硬件厂商来帮我们去做。

腾讯科技:我们做VR这一块的过程中,得哪些方面是比较难做的,或者是需要克服的?

司暘:目前来看VR设备还停留在定焦全景,跟我们小时候看到的球幕电影差不多,是一个定焦的形象。跟真正VR的概念,就是在设备里面看到的全部是全景3D效果,看到的每一个地方都是像真人人眼看到的一样,现在还达不到这样,无论是设备或带宽的资源都达不到这样的程度。我们现在的体验还跟真正的VR概念不太一样,所以这是硬件需要继续发展以及整个行业需要提升的方法,才能让我们用户真正体验到。用户如果真正想体验的话,还需要等一段时间。

腾讯科技:据您的观察,最近一年互联网、移动互联网中世界跟中国的关系有没有一些变化?

司暘:可能有一些倒转,之前在互联网时代中国一直在学美国,我们学习美国网站的设计,学习美国的服务体验。在移动互联网时代的时候我们初期也是在学习美国,比如学习美国的众筹、团购的形态。但是在目前来看,因为中国用户对手机的体验比美国好一些,我们的中文输入法好很多,社交形态比他们要完美很多。我们不仅有微博,还有腾讯、QQ,但是美国最大的Facebook基本上占了80%的市场份额。

在社交领域,其实中国人会稍微比美国的社交行业会强很多。特别是包括社交、游戏、教育部分,现在中国很多企业的领先做法开始向海外灌输了。比如说游戏的内购方式和美国原来的下载付费的方式,其实从效果来看游戏内购形式是更符合用户的使用习惯,所以美国游戏和欧美游戏都在学习。社交形态也是一样的,我们的社交比如微信的红包、支付其实体验是远远超过美国的非诚勿扰的体验,其实他们也在。

前些日子我看到台湾的企业他们看到微信里面转账、抢红包很好玩,他们没有这种方式,而我们的转账非常简单,也促进了整个支付产业的发展。其实他们没有这种形态的时候,就觉得这种东西应该可以从中国去进行学习,这时候我们已经开始向海外输出一些理念和概念了。

腾讯科技:就您的观察,您觉得接下来新的风口会在哪里?

司暘:我觉得还是社交的概念是永远不变的话题,每个人除了作为一个个体来讲还是一个社会人。既然作为社会人就必须要有社交行为,我们现在的社交行为大部分是从大学毕业后,在出了“金字塔”之后跟周围开始了学习社交方式,如果现在的手机形态和各种形态的社交软件让大家从小的时候就开始学习社交能力。大家一直在诟病中国人的社交能力比美国人差,因为我们学习的时间比较晚,出了大学之后才开始跟社会上的人去交流,现在的方式能够让我们从小就培养社交能力,我觉得过几年之后我们中国人的社交能力不会比美国人差,也不会非得去上课学习跟人去搭讪,可能以后也不会有这样的情况。

[责任编辑:jimmonzang]
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