不支持flash

会议亮点

  ▲围绕“跨平台融合,带来新的盈利增长点”的主题,探讨新一年度WEBGAME(网页游戏)、SNS娱乐平台及产品和行业发展趋势,以及不同类型的游戏的运营及推广渠道。
  ▲GAME&SNS商业评选:组委会将从10-12月三个月的时间内,通过游戏征集、游戏推荐、网络游戏投票、专家评委推荐等方式,兼顾商业收入、产品品质、创新性等多个纬度评选出2010年度 GAME&SNS领域中的系列商业奖项。
曾被热议的社交游戏开发商“出逃”现象到年底悄然生变,很多开发者改变策略,将根据地放在国内。而仅仅在今年4月,这些开发商还表示在国内生存不下去,已到Facebook上去掘金…[详细]
胡延平认为,WEBGAME不仅没有走下坡路,实际上还在走上坡路。互联网的格局既是平台加SNS的格局,但是不妨碍OIS加浏览器的格局,WEB永远是互联网主体的部分…[详细]

组织机构

主办方
官方指定门户网站

大会议程

2010第三届WEBGAME与SNS运营大会

暨WEBGAME、Social game、小游戏与手机游戏投融资峰会

主题:跨平台融合,带来新的盈利增长点

上午主会场

08:00—08:30

来宾签到

08:30—08:35

来宾介绍

08:35—08:40

“2010年度 GAME&SNS商业评选”候选短片

会议致辞

08:40—08:50

文化部相关领导致辞

08:50—09:00

中国互联网协会副理事长

专题演讲:开放式的游戏与游戏平台的运营新生态

09:00—09:15

2010中国游戏运营新生态

09:15—09:30

打造中国用户喜欢的游戏娱乐平台

09:30—09:45

游戏中的社交网络(SNS)、门户(Portal)、群组(Group)、和开放平台(Open Platform)

09:45—10:00

跨平台的游戏化社区发展趋势

10:00—10:15

“运营”是决定平台与产品成功的关键

10:15—10:30

SNS社区的游戏化合作之路

10:30—10:45

品牌化“WEBGAME(网页游戏)”发展之路

圆桌对话:游戏社区与GMAE的发展前景与投资机会

10:45-11:45

专题讨论:

1、 未来三年WEBGAME的发展前景与投资机会

2、 游戏社区与社区游戏的发展趋势

3、 2010中国GAME的竞争格局和市场机会

4、 并购带动的游戏新生态

11:45-12:00

百家游戏推广绿色运营倡议行动!

主题午宴

下午主会场

13:20—13:30

“2010年度 GAME&SNS商业评选”候选短片

13:30—13:45

主题报告: WEBGAME海外发展趋势

13:45—14:00

主题报告:中国WEBGAME“黄金三年”产业总结报告

专题演讲一:跨平台的互动游戏开发及发展趋势

13:45—14:00

主题演讲:可持续发展的WEBGAME品牌战略

14:00—14:15

主题演讲:“互动性”带动的社区型游戏发展趋势

14:15—14:30

主题演讲:基于用户优势的联合运营效果

14:30—14:45

主题演讲:手机游戏与WEBGAME的互联网运营趋势

14:45—15:00

主题演讲:无线SNS社区与游戏的发展趋势

专题演讲二:GAME与社区的新技术创新与产品运营

14:45—15:00

主题演讲:创新型游戏发展趋势及产品效果

15:00—15:15

主题演讲:基于“云”计算的游戏基础服务

15:15—15:30

主题演讲: 基于WEB端的Flash游戏开发

圆桌对话一: WEBGAME的运维创新与营销效果

15:30—15:45

讨论话题:

1、如何有效运用长尾带动游戏运营效果

2、有效的支付渠道助推网页游戏运营

3、网页游戏——互联网广告的主力军

4、网页游戏未来三年的投融资趋势

圆桌对话二:娱乐社区平台与互动游戏的开发与投资前景

16:30—17:15

讨论话题:

1、游戏的品牌和生命力,是盈利的保障

2、资本与运营,如何获取更多的优势资源

3、从融资并购看跨平台的游戏玩家环境

4、手机与WEB的游戏融合趋势和投资前景

17:15—18:00

2010中国GAME与SNS商业评选颁奖典礼