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孙祖德:在手游方面提供将近1亿的发展资金

腾讯科技[微博]2013年04月18日14:23

腾讯科技讯 4月10日,第八届全球移动游戏及渠道大会在北京国际会议中心召开,本次大会的主题为“干货与签约”。百度多酷CEO孙祖德在会上发表演讲,孙祖德表示,在手机游戏方面,今年提供了将近有1亿的发展资金,可以用来支持跟CP的合作。

孙祖德表示,百度现在已经开始把各个资源进行整合到多酷游戏中心来,希望大家能跟来进行增强了解。

孙祖德:在手游方面提供将近1亿的发展资金

百度多酷CEO孙祖德演讲

以下为百度多酷CEO孙祖德演讲实录:

孙祖德:今天我将跟大家分享一下百度移动游戏在2013年,我们将采用的一些策略。大家也看到现在移动游戏都非常非常地火爆,因为判断一个行业是不是火爆,主要是看它这个产业链是不是非常健全。我们可以看到从操作系统来说有谷歌(微博)的安卓、苹果的iOS和微软的Windowsphone等等。从底层的架构来说,我们有运营商的参与,包括移动、联通、电信,甚至于一些互联网的移动运营商,还有手机制造厂商。

从参与方来讲,我们可以看到大量的CP开始加入到整个的产业链中来,百度也不例外,今年可能是百度上市的第八个年头,我们在互联网领域应该大家也知道是最大的中文搜索引擎,在移动游戏领域,我们也想有所作为,所以今天我快速地跟大家分享一下我们在这个领域的一些想法。

第一个部分是看一下每天用户们都在关注什么,他们的搜索流量有什么变化,我们可以看到近两年的时间里面,移动的搜索流量增长了差不多是11倍,这个是非常惊人的一种数据。在移动的游戏相关的搜索,一年内也增长了3倍,这个增长速度还是非常之快的。大家在APP内的搜索都关注什么呢?刚才有一位嘉宾演示了数据,通用型的软件。实际上大家对于游戏的需求也是非常大的,基本上跟实用工具类的需求是持平的。上班也好、在路上也好,或者是有的时候老板不在,拿出手机来搜索一下也好,晚上回家可以看到,对于游戏的需求,这个量都非常非常地大,应该说游戏的需求居于首位。

这个就是大家耳熟能详的一些游戏了,可能有单机的、有网络的,我这儿有一个数据供大家来进行参考一下。

下面进入正题,百度都有什么样的资源可以跟我们手机游戏的开发商进行分享的,我们可以看一下。我们现在包括的部分主要是多酷游戏、多酷书城、音乐、互动社区。大家用你的安卓手机打开百度的时候,会看到三个按纽,下面有小说、游戏、下载。这个位置大家应该也知道,每天登录这个页面的用户是达到亿级的,在这个里面我们可以快速把我们想推广的小说、游戏快速地呈现给网民,并且给他们提供高速的下载、无缝的转换。

第二个资源是我们协调了跟百度助手这一块儿的合作。大家也看到我们的定位是百度移动游戏,是要协调整个百度的移动方面的一些资源。可以看到一个是手机助手的APP的位置展现,包括排行等等的。我们在上个月,就是3月份又发布了百度PC版的手机助手,用户量也是比较大的,现在的分发能力应该是进入业内的前三名的分发能力,可以看到一些比较火爆的,比如说像捕鱼达人这些都是千万级的下载,我们合作的时空猎人等等这些下载量都是非常大的。

刚才看到的是多酷游戏中心的展现,我们在跟合作伙伴合作的时候,也会经常考虑到产品的特性,给予一些位置来进行推荐和互动。现在的日活跃量用户超过100万,这个是展示了百度手机助手频道的图文互动,还有一些客观、公正的排行数据。

那么我们协调的资源除了刚才讲的百度首页、百度助手的一些资源,包括类似于像自己的APP资源以外,我们还有像阿拉丁、百度贴吧的一些资源,我们也都在整合当中,这个也是值得期待的。

hao123的资源我们上面也有,有一排应用,有一些著名的推荐,在这里我要说一下,百度是一个在WWW时代非常好的,大家能够看到我们在短期当中取得的成绩。在移动领域现在也正在发力,这些资源协调起来,我相信可以给大家提供很好的作用。

百度还有一个资源也是非常好的,也是我们现在已经整合进来的,就是联盟的资源。百度联盟现在是业界最大的联盟,去年我们整个累计分成已经超过20亿,今年我们会在APP分发,包括手游的一些的合作,在这方面来发动我们的合作伙伴,大概有60万家,来进行分发。但是具体的产品我们会在今年的5月中旬正式发布,怎么样利用联盟渠道推广我们的产品。

下面我们讲一下多酷跟CP的合作模式,大家也看到了,大家也都差不多,联运、首发、定制、独代,刚才上一位嘉宾也讲到了会有一些独代的合作,我们也不例外。在这里我要强调一下,为了显示我们在手机游戏方面的诚意,或者说我们对这方面的一个支持吧,我们今年业提供了将近有1亿的发展资金,可以用来支持跟CP的合作,我们无论是联合开发还是进行独代,我们都可以进行洽谈。

可能在座的有一些CP说,百度太大了,好多部门我也不知道到底找谁,通过今天的介绍我们可以给大家一个答案,百度现在已经开始把各个资源进行整合到多酷游戏中心来,希望大家能跟我们来进行增强了解。

我们的目光不仅仅说是在国内,我们也发现现在下载量前100的游戏,真正引入国内的,印象中也就30款左右,实际上60、70款也都还没有引入国内,我们也希望在这方面,如果有一些海外的朋友,你们有一些好的内容,也可以跟我们来进行洽谈。

我就简单进入最后一张PPT,介绍一下我们相应的负责人员,可以方便给大家的交流,大家记一下PPT上的这几个人。

最后预祝大家在2013年取得更好的成绩,谢谢大家。

[责任编辑:joeyjiang]

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