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Xbox One和PS4一年考:独占游戏少销量不高

腾讯数码[微博]2014年11月21日07:13

[摘要]Xbox One发布已满一年,但它的销量只有1000万部,而竞争对手PS4已经超越1300万部,

Xbox One和PS4一年考:独占游戏少销量不高

腾讯数码讯(编译:肖恩)在去年的这个时候,微软和索尼纷纷推出了自家的次世代游戏主机Xbox One和PlayStation 4。虽然没有多少游戏作为支撑,但我们大多数人还是对于次世代主机终于到来这个事实感到松了一口气,毕竟这一等就是将近10年。

但和所有新产品一样,当喧嚣退去之后,索尼和微软都必须证明自己那几千块的游戏机是值得购买和花时间使用的。如今1年过去,他们现在的成绩如何呢?

一般来讲,游戏机的使用寿命要比PC和手机长很多。因此在购买之前,消费者需要尽量去搞清楚这是否会是一笔值得的投资。但在探究这个问题之前,我们有必要去回忆一下这两台游戏机在发布之前的情况。

索尼在PS3的售价上苦苦挣扎,任天堂试图延续Wii的成功也失败了,而微软的日子却非常惬意,他们只需要让自己数百万的用户开心就好了。Xbox 360的用户并不想要一场革命,他们只想看到Xbox的进化。

但由于问世之前那一连串戏剧性的事件——二手游戏政策和联网要求的180度大转变——他们最终看到的只是Xbox One让人失望的销量。

现在,Xbox One发布已满一年,但它的销量只有1000万部,而竞争对手PS4已经超越1300万部,且正在朝着1400万或1500万的目标挺进。考虑到索尼的来势汹汹,你或许认为PS4要比Xbox One强多了?

情况并非如此。

在升级维护上面,微软的表现让人非常印象深刻。他们为Xbox One准备的月度升级都瞄准了用户最需要的功能和问题修复。不喜欢Party菜单?那就再改改。不满意低于全高清的串流?那就让它变成1080p的。

微软的优良表现并非只体现在速度上,还有熟练度。Xbox One首发之后的每一次升级都没有出现过任何重大问题。而反观索尼,他们自2014年起为PS4推出了4次大幅更新,而其中最重大的2.0更新引发了多个严重的问题,最让人恼火的一个是机器在待机后无法唤醒,用户只能被迫拔掉电源线。所以随后又推出了2.01和2.02更新来解决这些问题。

毫无疑问,索尼在维护自己的游戏机上面落后了。那游戏方面呢?这个问题要主观得多,不过单从游戏数量上看,索尼对于即将到来的购物季节似乎严重准备不足。

从9月到12月,PS4所独占的游戏只有2款。

没错,在整个假日期间,PS4只有《驾驶俱乐部》和《小小大星球3》两款独占游戏。《驾驶俱乐部》的预发布版本还算不错,但打那之后,这款游戏就充斥着各种各样的bug。《小小大星球3》的发展前景看上去非常好,但单凭这一款游戏很难推动PS4在年末的销售。

老实讲,微软那边的数字也不够好看,但《极限竞速:地平线2》、《落日超驰》和《光环:士官长收藏版》都具备非常好的反响,且《光环:士官长收藏版》成为本季度最畅销第一方游戏已经没什么悬念了。

在Phil Spencer执掌Xbox团队之后,玩家们已经得到了自己想要的一切,无论是游戏大作还是系统升级。由于Xbox One的售价已经低至350美元,PS4最大的优势也已经不复存在了。但话说回来,消费者对于游戏机的选择并不都是绝对可观的,对于微软和索尼各自的粉丝来说,他们心中的选择可能早就确定了。对于那些想要尝试次世代主机的消费者来说,自己喜爱的游戏可能是作出决定的一个很好的切入点。

[责任编辑:honestsun]
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