▲围绕“跨平台融合,带来新的盈利增长点”的主题,探讨新一年度WEBGAME(网页游戏)、SNS娱乐平台及产品和行业发展趋势,以及不同类型的游戏的运营及推广渠道。 |
▲GAME&SNS商业评选:组委会将从10-12月三个月的时间内,通过游戏征集、游戏推荐、网络游戏投票、专家评委推荐等方式,兼顾商业收入、产品品质、创新性等多个纬度评选出2010年度 GAME&SNS领域中的系列商业奖项。 |
主办方 |
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官方指定门户网站 |
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2010第三届WEBGAME与SNS运营大会 暨WEBGAME、Social game、小游戏与手机游戏投融资峰会 主题:跨平台融合,带来新的盈利增长点 |
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上午主会场 | ||||
08:00—08:30 | 来宾签到 | |||
08:30—08:35 | 来宾介绍 | |||
08:35—08:40 | “2010年度 GAME&SNS商业评选”候选短片 | |||
会议致辞 | ||||
08:40—08:50 | 文化部相关领导致辞 | |||
08:50—09:00 | 中国互联网协会副理事长 | |||
专题演讲:开放式的游戏与游戏平台的运营新生态 | ||||
09:00—09:15 | 2010中国游戏运营新生态 | |||
09:15—09:30 | 打造中国用户喜欢的游戏娱乐平台 | |||
09:30—09:45 | 游戏中的社交网络(SNS)、门户(Portal)、群组(Group)、和开放平台(Open Platform) | |||
09:45—10:00 | 跨平台的游戏化社区发展趋势 | |||
10:00—10:15 | “运营”是决定平台与产品成功的关键 | |||
10:15—10:30 | SNS社区的游戏化合作之路 | |||
10:30—10:45 | 品牌化“WEBGAME(网页游戏)”发展之路 | |||
圆桌对话:游戏社区与GMAE的发展前景与投资机会 | ||||
10:45-11:45 | 专题讨论: 1、 未来三年WEBGAME的发展前景与投资机会 2、 游戏社区与社区游戏的发展趋势 3、 2010中国GAME的竞争格局和市场机会 4、 并购带动的游戏新生态 | |||
11:45-12:00 | 百家游戏推广绿色运营倡议行动! | |||
主题午宴 |
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下午主会场 |
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13:20—13:30 | “2010年度 GAME&SNS商业评选”候选短片 | |||
13:30—13:45 | 主题报告: WEBGAME海外发展趋势 | |||
13:45—14:00 | 主题报告:中国WEBGAME“黄金三年”产业总结报告 | |||
专题演讲一:跨平台的互动游戏开发及发展趋势 | ||||
13:45—14:00 | 主题演讲:可持续发展的WEBGAME品牌战略 | |||
14:00—14:15 | 主题演讲:“互动性”带动的社区型游戏发展趋势 | |||
14:15—14:30 | 主题演讲:基于用户优势的联合运营效果 | |||
14:30—14:45 | 主题演讲:手机游戏与WEBGAME的互联网运营趋势 | |||
14:45—15:00 | 主题演讲:无线SNS社区与游戏的发展趋势 | |||
专题演讲二:GAME与社区的新技术创新与产品运营 | ||||
14:45—15:00 | 主题演讲:创新型游戏发展趋势及产品效果 | |||
15:00—15:15 | 主题演讲:基于“云”计算的游戏基础服务 | |||
15:15—15:30 | 主题演讲: 基于WEB端的Flash游戏开发 | |||
圆桌对话一: WEBGAME的运维创新与营销效果 | ||||
15:30—15:45 | 讨论话题: 1、如何有效运用长尾带动游戏运营效果 2、有效的支付渠道助推网页游戏运营 3、网页游戏——互联网广告的主力军 4、网页游戏未来三年的投融资趋势 | |||
圆桌对话二:娱乐社区平台与互动游戏的开发与投资前景 | ||||
16:30—17:15 | 讨论话题: 1、游戏的品牌和生命力,是盈利的保障 2、资本与运营,如何获取更多的优势资源 3、从融资并购看跨平台的游戏玩家环境 4、手机与WEB的游戏融合趋势和投资前景 | |||
17:15—18:00 | 2010中国GAME与SNS商业评选颁奖典礼 |